Esp8266 webserver

De The Linux Craftsman
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Introduction

Warning manual.jpg

Soyez sûr de comprendre la section sur comment écrire un sketch avant de poursuivre. Le code ci-dessous fait référence à des parties bien spécifiques, détaillées et expliquées dans la section suscitée.

La puce ESP8266 doit d'abord être connectée en Wi-Fi avant d'aller plus loin !

Création du serveur

Il est très rapide de créer un serveur web sur l'ESP8266. Pour cela il faut passer par les étapes suivantes:

  • import de la librairie ESP8266WebServer
#include <ESP8266WebServer.h>
  • création de l'objet serveur:
ESP8266WebServer server(80);

Ajout d'une route

Dans la fonction setup() on peut maintenant faire le lien entre une URL et une fonction grâce à la fonction on:

void setup(){
  ...
  server.on("/", maFonction);
}

void maFonction(){
  // code de maFonction
}

Démarrage du serveur

Maintenant que le serveur est configuré, il ne reste plus qu'à le démarrer puis lui dire de s'occuper des clients:

  • dans la fonction setup, après la déclaration des routes, il faut utilisé begin:
void setup(){
  ...
  server.begin();
}
  • dans la fonction loop, il faut dire au serveur de s'occuper des clients:
void loop(){
  ...
  server.handleClient();
}

Ce qui donne le sketch suivant:

#include <ESP8266WebServer.h>
ESP8266WebServer server(80);

void setup(){
  server.on("/", maFonction);
  server.begin();
}

void loop(){
  server.handleClient();
}

void maFonction(){
  // code de maFonction
}

Notre serveur est prêt à répondre !

Réponses HTTP

Dans la fonction maFonction il faut maintenant dire au serveur quoi répondre et cela se fait grâce à la fonction send qui prend trois paramètres:

  1. le code http (200, 404, ...);
  2. l'entête Content-Type (text/plain, text/html, ...);
  3. le corps de la réponse;

text/plain

C'est le type de réponse le plus simple:

void maFonction(){
  server.send(200, "text/plain", "Coucou de l'ESP8266");
}

Ce qui nous donne l'échange suivant:

Esp8266 http plain text network frame.png

text/html

Pour afficher une page avec du HTML l'opération est un peu plus complexe.

Minification =

Comme le contenu de la page doit être stocké dans une variable, il faut le minifier !

Une fois le contenu minifier, il faut

Contenu statique

Le plus simple est de commencer avec une page qui ne change pas (contenu statique).

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>ESP8266</title>
</head>
<body>
	<h1>Coucou de l'ESP8266</h1>
</body>
</html>

Nous allons stocker la page dans une variable et pour cela nous allons devoir la minifier ! Il suffit de taper minify html sur google pour trouver des sites qui réalise cet opération gratuitement.

Minify html google search.png

Une fois le contenu minifier, voici le résultat:

<!DOCTYPE html><html><head><title>ESP8266</title></head><body><h1>Coucou de l'ESP8266</h1></body></html>

On peut maintenant déclarer une variable globale html:

char html[] = "<!DOCTYPE html><html><head><title>ESP8266</title></head><body><h1>Coucou de l'ESP8266</h1></body></html>";
Warning-icon.png

Le code HTML sus-mentionné ne contient pas de caractères " utilisés pour définir les valeurs des attributs HTML (eg. class="maclassecss").

Si c'est le cas de votre HTML vous devez échapper les caractères " en les faisant précéder du caractère d'échappement \.

Pour résumer: " devient \".

Pour effectuer les remplacement vous pouvez utiliser n'importe quel éditeur de texte (Notepad++, SublimeText, VSCode, ...) !

Voici le code de maFonction:

void maFonction(){
  server.send(200, "text/html", html);
}

Ce qui nous donne l'échange suivant:

Esp8266 http html text network frame.png

application/json